Solo – aber nicht eintönig

Spiele auf
deine Art.

Vom schnellen Testduell bis zur mehrteiligen Kampagne: Jede Spielart setzt einen anderen Schwerpunkt.

Spielfeld von Echoes of the Sand
ECHTES GAMEPLAY // EARLY ACCESS
01

Direkter Einstieg

Freies Duell

Wähle Fraktion, Held und Gegner selbst. Ideal zum Lernen, Testen und Vergleichen von Standarddecks.

  • KI-Gegner frei wählen
  • Eigene Decks testen
  • Kein Kampagnenfortschritt nötig
02

Geschichte & Ziele

Kampagnen

Mehrteilige Szenarien verbinden Kämpfe mit Sonderregeln, optionalen Aufgaben und der Geschichte der zehn Schlüssel.

  • Mehrere Akte
  • Individuelle Kampfaufträge
  • Fraktionsbezogene Geschichten
03

Langzeitmotivation

Saisonaler Solo-Rang

Steige gegen die KI durch saisonale Stufen und arbeite auf neue Ziele und Belohnungen hin.

  • Solo-Wettbewerb
  • Saisonale Entwicklung
  • Messbarer Fortschritt
04

Mechaniken verstehen

Kartenlabor

Erprobe neue Kartenpakete und die Schicksalswahl, ohne zuerst jede Freischaltung durchlaufen zu müssen.

  • Kartenreihe II testen
  • Alternative Pfade vergleichen
  • Neue Mechaniken kennenlernen
05

Der sichere Anfang

Lehrmatch

Ein geführtes Duell erklärt Zugablauf, Kartentypen, Aethel und das Zusammenspiel von Feld und Nachschub.

  • Schrittweise Einführung
  • Regeln im Match
  • Ideal vor dem ersten Duell

Signaturmechanik

Chronikbruch

Vergangene Züge und alternative Zeitlinien werden zur taktischen Ressource. Was geschehen ist, muss nicht die einzige Wahrheit bleiben.

Im Early Access ansehen

Bereit für das erste Match?

Beginne mit einem Starterdeck.

Nomaden spielen offensiv, Navigatoren kontrolliert und Karmesin sabotiert den gegnerischen Plan.

Standarddecks vergleichen